<%@LANGUAGE="JAVASCRIPT" CODEPAGE="65001"%> EXPOSITUM_MAKING6

背景作成

Zbrushで土台の木を新たに作り直し、つたなどをZsphereモデリングで作り
完成イメージを確認する

SDivレベル1のモデルをGoZでMayaへ移行し、形状を調整する

テクスチャーとペイントエフェクトを追加し、最終的なモデルを作成する

巨木の枝のベースメッシュをナーブスで作成する

テクスチャーを適用

テストレンダリング

ペイントエフェクトを適用