<%@LANGUAGE="JAVASCRIPT" CODEPAGE="65001"%> EXPOSITUM_MAKING1

キャラクタースケッチ

ダークファンタジー系の女戦士をイメージしたスケッチを作成

スケッチを参考にして、世界観を背景乗り物で表現する

ベースメッシュの作成

イメージボードで描いたトカゲのベースメッシュをMayaで作成し、Zbrushへインポート

Zbrushを使いベースメッシュをスカルプトしていく。

ZbrushのExtrudeで、マスキングした領域から装備品を作り出す。

ZbrushのUVMasterをよく使いますが、制作当時はリリース前でした。
画像はC4DのUVUnwrap機能を利用しています。