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ダークファンタジー系の女戦士をイメージしたスケッチを作成
スケッチを参考にして、世界観を背景乗り物で表現する
イメージボードで描いたトカゲのベースメッシュをMayaで作成し、Zbrushへインポート
Zbrushを使いベースメッシュをスカルプトしていく。
ZbrushのExtrudeで、マスキングした領域から装備品を作り出す。
ZbrushのUVMasterをよく使いますが、制作当時はリリース前でした。
画像はC4DのUVUnwrap機能を利用しています。