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制作開始~完成までのワークフロー
キャラクタースケッチとイメージボード
■MADLIZARD
ベースメッシュの作成
スカルプトモデリング
マッピング
ポージング
■FLAWLESS
インポートしてポージング
装備品を作成して装着
ヘアメイキング
背景の作成
表皮の凹凸を表現するために、マスク用の白黒の模様をZapplinkで描き込んでいく
全身に表皮のマスク用の模様を描きこみ、テクスチャーとして保存する
Zbrushのマスキング機能「Mask by Intensity」で、黒くなっている部分のみにMaskをかける
「viewmask」をOFFにしてスタンダードブラシを使い、鱗を隆起させていく
上記の手法で鱗の質感を全身に施す