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制作開始~完成までのワークフロー
キャラクタースケッチとイメージボード
■MADLIZARD
ベースメッシュの作成
スカルプトモデリング
マッピング
ポージング
■FLAWLESS
インポートしてポージング
装備品を作成して装着
ヘアメイキング
背景の作成
以前作成した女性のベースメッシュをインポート
Zbrushでポージング、Extrude機能で装備品の作り出し
Mayaで装備品のベースメッシュを作り、Zbrushでスカルプトしてディテールアップする
装備品を位置合わせしトカゲにフィットさせる。
UVUnwrap後、各種マッピングを作成する