<%@LANGUAGE="JAVASCRIPT" CODEPAGE="65001"%> EXPOSITUM_HOME

WELCOME TO EXPOSITUM

GALLERY

             

   

   

ハイテク女スナイパー ミネルヴァ

■MINERVA

   

濃霧の森の女酋長 フローレス

■FLAWLESS

   

沼地の水棲トカゲ マッドリザード

■MAD LIZARD

敵地への潜入作戦を専門とする特殊部隊隊員。
スナイパーライフルの扱いは特A級で射撃精度が
非常に高い。心理戦、戦場における戦術にも長ける。
射撃の他にもスパイや諜報活動、ハッキングなどもこなす。
特殊ボディースーツを装備し、極地戦でも身体能力を保てる。
射撃時の体のブレを制御し、反動を吸収する機能がある

   

本作ではダークファンタジー系の世界の
女戦士を作成することにしました。
毒の沼やクリーチャーが多く生息する
湿地帯の厳しい自然環境の中で、毎日
サバイバルする。そんなキャラクター設定です。
沼地などの湿地帯に生息する、乗りにくそうな
マッドリザードを器用に乗りこなす、猛獣使いの
イメージも加えています。

   

  生まれた時からフローレスに育てられてきた
野生を知らないマッドリザード。
一般的に人間になつかないと言われている。
気性が荒く、獰猛で食性は雑食で何でも食べる。
時には出会った冒険者を襲うこともある。
樹上や水中に生息し、浸水林での生活を
得意としている。
群れはつくらず単独で生きる。

   

  

           
           

MAKING

       

   

2D~3Dまでのワークフロー FLAWLESS編

■2D to 3D FLAWLESS WORKFLOW

   

2D~3Dまでのワークフロー MINERVA編

■2D to 3D MINERVA WORKFLOW

コンセプトアートの作成から3Dモデルにしていく
までの一連のワークフローです。
使用ツールPhotoshop Maya・Zbrushなどです。
ベースモデルを作成し、ハイポリモデルを作り、
ノーマルマップとディスプレイスメントマップを使用して
ゲームモデルへの落し込み、Zbrushでのテクスチャ作成と
Mayaでのレンダリングまで一連のワークフローです。

   

MINERVA作成のワークフローです。
FLAWLESS作成時の検証で得られた
ノウハウにより 実制作の速度が大幅に向上
しました。
他にも、ツールのバージョンアップによる新機能
導入や、メインPCのスペックアップによるレンダ
リング速度の向上で テストレンダリング時間が
減少し、クオリティアップにつながりました。